Durante il fine settimana saremo impegnati nello sviluppo del gioco Rinamed seguendo il modello Toyota, cioè attraverso un approccio concentrico.
Abbiamo distinto tre "problemi" iniziali su cui lavorare:
Abbiamo distinto tre "problemi" iniziali su cui lavorare:
- Struttura del layout
- Collocazione degli oggetti
- Appartenenza di un oggetto a un'area
Io sono stato inserito nel gruppo che lavorerà a quest'ultimo punto.
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