sabato, aprile 05, 2008

Metodo Toyota

Durante il fine settimana saremo impegnati nello sviluppo del gioco Rinamed seguendo il modello Toyota, cioè attraverso un approccio concentrico.
Abbiamo distinto tre "problemi" iniziali su cui lavorare:
  1. Struttura del layout
  2. Collocazione degli oggetti
  3. Appartenenza di un oggetto a un'area
Io sono stato inserito nel gruppo che lavorerà a quest'ultimo punto.

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